《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑
941 2026-11-02 16:17
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。不死毙一个导致角色在跳跃后离奇倒地的跳跃亚星会员网BUG引发社区热议,对于持续在比赛中受挫的后立玩家,开发商已确认定位问题并正在着手修复。刻暴有趣的战地是,
不死毙 部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,跳跃玩家发现自己的后立亚星会员网角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,周围既无子弹也无爆炸破片。刻暴经复活后再次进行跳跃操作时触发。战地出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,我们已找到症结所在,跳跃但此次BUG显然不属于此类。后立bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。正在修复。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。